新人作者到底要不要写大纲?
最近小编一直在讲解写作问题,被问的最多的问题就是新人要不要写大纲,该怎么去写大纲?
大纲是一本书的梗概,是起因经过和结果,打个比方,主角因为打游戏,所以穿越到了游戏世界里,最后他通过不懈努力成为了游戏中的王者,那这种东西属于一本书大致的走向和故事雏形,这是一两句话就能讲明白的事。
所以新人可以不写大纲,但是一定要强化设定,就是世界观、力量体系、人设这些东西,这些东西是故事的基础,没有它们你这个故事根本就写不长,所以新人可以弱化大纲但一定要强化设定。
怎么写书名和简介?
这也是问的最多的一个问题,首先我要明白书名和简介是什么?很多新人作者说这是一本书的标签和外包装,其实这是错的,书名和简介其实是一本书卖点的浓缩。
什么叫卖点呢?就是新颖的世界观、设定金手指、人设等等,说白了这些卖点是用来吸引卖者的,也是你这本书的核心竞争力,但是读者没有打开你这本书之前,他是看不到这些卖点的,
所以就要通过书名和简介去展示。
这就是为什么现在的书名是越写越长,不是作者喜欢搞怪,是因为必须要多用一些字数,才能把这些卖点给概括出来,太传统的四个字的书名是没办法展示卖点的,所以说一个合格的书名和简介,是在读者看你这本书之前拉的第一波期待,他只有对你的书名和简介感兴趣了,才可能去看一看你的书。
那反过来说,如果你不太会起书名和简介,那很可能是你这本书里根本就没有什么卖点,也就是说用书名和简介是能够反推卖点的。
新人写小说应该具备一个什么样的心态?
这是经常被问到的问题,小编就用一句话给你讲明白。
首先你不是个作者,你是个商人,你写的东西是商品,平台是市场,读者是消费者,你这个东西能不能卖的出去?首先看款式,越是新款越好卖,这就是为什么一直要求新人去写脑洞文或者火爆题材。
这是在用题材去吸引读者,只有他被你吸引了,才能进一步看一看你这本书的质量,因为写书为的是赚钱,不是自嗨,你能自嗨一个月两个月,但总不能自嗨一辈子吧,总要赚点钱的。
既然终归要跟利益挂钩,那不如从一开始就塑造好心态,你要用卖货的方式来写书,你这样就能从根本上明白写书的逻辑了,你就会自己去找款式,自己去把控质量了,一定要记住这个逻辑,你不是个作者,你是个商人。
新人作者应该怎么写开篇?
新人写小说到底应该怎么写开篇?或者什么样的开篇才算一个有效开篇。
首先要摒弃黄金三章的概念,因为以现在读者的阅读节奏来看,如果第一章吸引不到他,他是很难去看第二章的,甚至可以说读者看你的书,在很大程度上是来看你的金手指的。
所以小编认为第一章要快速出人物,简化你穿越的过程,不要抛很多设定出来,然后快速的陷入一场矛盾危机,这个危机一定要剧烈,一定要影响主角的生命或者是命运,紧接着就要出金手指拉期待。
如果你的节奏足够紧凑,第一章就能解决第一个矛盾危机那样最好,那如果解决不了,那第一章起码要叫读者看到矛盾危机、金手指以及通过金手指塑造出来的主角人设,只有这样的结构才算是合理的开篇。
写网文到底怎么写爽感
这也是经常被问到的问题,首先我们要明白爽感是个什么东西。很多新人作者就单纯且天真的认为爽感就是装逼打脸,所以他通篇都是在强行打脸整的非常尴尬,所以到最后就彻底迷茫了,不知道怎么写爽感了。
其实爽感这个东西分很多种,幕后大佬、升级、不劳而获、掠夺、获得女神的青睐等等,都是爽点那这些东西为什么会叫读者感觉爽快呢?因为这些东西满足了读者心里的一些情感需求,所以爽感的定义呢,不是装逼打脸,而是通过矛盾冲突,传递情绪来满足读者的情感需求,那么你只要找对了这个方向设,计爽感呢就变得容易了一些。
其实对于新人作者来说,你用好了对比手法,其实就能很好的把震惊这个情绪传递出来。
什么叫对比呢?就是同一种功法,师兄需要三年修炼才能入门,可你只需要修炼三天,别人下副本都只拿到了下篇法器,可你进去之后就拿到了顶级法器,别人追求了很久的圣女一直没有结果,可剩女却唯独对你情有独钟,通过这些对比,会叫其他配角出现震惊的感觉,这种情绪就刺激着读者,叫读者出现情感上的满足。
可能很多人觉得这种手法呢很low很俗套,但你不知道的是,市面上绝大多数的网文,包括那些白金大神都是在用这种手法。所以说新人作者只要用好对比,写好震惊就能赚到钱。
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