你敢相信吗?今年居然还有93个游戏比黑神话还好玩。昨天,m站更新了站内的最佳游戏排行榜,排名前三的分别是老头环BLC,宇宙机器人和暗喻幻想,最终幻想7重生跌到了第四,然后我一直在找黑神话,好嘛最后终于找到了,位列榜单的第94名,你们是怎么敢的呀?
黑神话已经够好玩的了,不敢想象排在它前面的这93款游戏得有多优秀,个人感觉你不如直接放在第81名上,还能积点功德,少挨点骂,其实之前就说过这个问题,西方的某些媒体对中国游戏的软文化输出是非常害怕的。
今年二月有一份研报是关于中国游戏行业2024的收入预测,到2024年,这个数字将达到六百六十一点三亿美元,而美国是七百八十亿美元,分析师还预测,二零二四年的游戏年销量将达到三千万至四千万份。但是谁也没想到,今年游客的黑神话会爆火,仅凭一己之力就完成了全球游戏年销量的一半,西方是怎么评价的呢?
黑神话不仅是中国文化的胜利更是一次警示,未来我们可能不会再把黑神话仅仅看作一款成功的电子游戏,而是把其看作帮助中国缩小与西方技术差距的催化剂,你现在应该能理解,为什么像国外ign这种要一直污蔑和打压黑神话了吧。
游戏网站是thegamer更是评论,销量不等于质量,黑神话已经成为了文化战争的武器,它用来指责像我们这种游戏媒体脱离了玩家的视线,这很难成为一个令人信服的理由,但销量一直以来被用作证据,证明像黑石化这种反觉醒的游戏正是日常玩家真正想要的,实际上它之所以成功,是因为该游戏面向的群体是尚未开发的中国人群。
从未见过有如此厚颜无耻之人,对对对,所有的游戏都应该像星鸣特工那样吗!还有昨天刚报道的无名狗屎,没错,就是这些,他们是见不得中国游戏崛起,所以国外媒体的这些评分和投票就当个乐子看最好。
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